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在《文明VI》中,军事单位有5种战斗数据:生命值、 ICON Strength 战斗攻击力、 ICON Ranged 远程攻击力、 ICON Bombard 轰炸攻击力和 ICON Range 射程。

所有单位的生命值都为100。当单位受到伤害时,生命值减少。一旦失去所有生命值,单位即被消灭。

所有军事单位都有 ICON Strength 战斗力。近战单位在攻击和防御时使用它们的 ICON Strength 战斗力。远程单位在防御时使用它们的 ICON Strength 战斗力。

任何能参与远程战斗的单位都有一个 ICON Ranged 远程攻击力数据。该数据同目标 ICON Strength 战斗力的比值决定了攻击结果。带有 ICON Ranged 远程攻击力的单位同时也可以攻击不同的区域防御,但所产生的效果被减弱。

ICON Bombard 轰炸攻击力是单位的反区域战斗力。带有 ICON Bombard 轰炸攻击力的单位也能攻击单位,但所产生的效果被减弱。单位无法同时拥有 ICON Bombard 轰炸攻击力和 ICON Ranged 远程攻击力。

单位的 ICON Range 射程数据决定了单位能够发动一个远程攻击的距离。2 ICON Range 射程意味着目标能位于一个相邻单元格或一个单元格那么远。1 ICON Range 射程意味着目标肯定与攻击者相邻。