FANDOM


神学战斗是抵御其他宗教在地图上传播的最佳方式。只有使徒和审判官能够发动神学战斗,并对抗其他宗教单位。无需发动战争即可和其他文明展开神学战斗。发动神学战斗不会导致战争,但可能会因为宗教压迫下降出现负面外交后果。

神学战斗如同与军事单位作战一样,使用一个宗教单位攻击另一宗教单位。以各自攻击力为基础,他们对彼此造成伤害。宗教单位能从强化、政策和神权政体中为其神学战斗攻击力获得加成,如果他们位于或靠近信奉他们宗教的圣地、位于信奉他们宗教的城市领土之上,或位于他们宗教圣城的领土之上,他们会获得巨大加成。

受伤宗教单位的传播宗教行动将受到减益,这意味着它所转换的追随者数量将变少。如果宗教单位的生命值在神学战斗中减少为0点,它会死去。用这种方式击败一个宗教单位后,在10个单元格内所有城市中被击败单位的宗教压迫会下降,下降量与一个生命值全满的使徒的攻击力相同,随后,获胜单位的宗教会获得同等量的提升。宗教单位被敌方军事单位消灭后,6个单元格内城市中的宗教压迫会下降,下降量减半。

宗教单位停留在玩家领土中的圣地或与其相邻的单元格时,无论此圣地的宗教是什么,均可治愈受到的伤害。