在《文明VI》中,军事单位有5种战斗数据:生命值、 战斗攻击力、 远程攻击力、 轰炸攻击力和 射程。
所有单位的生命值都为100。当单位受到伤害时,生命值减少。一旦失去所有生命值,单位即被消灭。
所有军事单位都有 战斗力。近战单位在攻击和防御时使用它们的 战斗力。远程单位在防御时使用它们的 战斗力。
任何能参与远程战斗的单位都有一个 远程攻击力数据。该数据同目标 战斗力的比值决定了攻击结果。带有 远程攻击力的单位同时也可以攻击不同的区域防御,但所产生的效果被减弱。
轰炸攻击力是单位的反区域战斗力。带有 轰炸攻击力的单位也能攻击单位,但所产生的效果被减弱。单位无法同时拥有 轰炸攻击力和 远程攻击力。
单位的 射程数据决定了单位能够发动一个远程攻击的距离。2 射程意味着目标能位于一个相邻单元格或一个单元格那么远。1 射程意味着目标肯定与攻击者相邻。